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危机处理游戏 第85节(2 / 3)

这一张比我想象中的难写啊,查资料就差了好久,欠75w!

&esp;&esp;第91章 大获丰收

&esp;&esp;思索片刻,顾几决定暂时先将vot公司的事情放一边,专心研究起这次的关卡奖励。

&esp;&esp;这次可以说是大获丰收。

&esp;&esp;除了印记宝箱和物品宝箱,他还手握202个危机点数,足够挥霍一阵了。

&esp;&esp;顾几先是调出了属性版,决定把角色等级提升到5级,他现在急缺印记插槽。

&esp;&esp;不知道系统往后有没有特殊道具可以增加插槽,否则仅仅升级一项,就要消耗大量危机点数。

&esp;&esp;【是否消耗9危机点数升至5级?】

&esp;&esp;【是!】

&esp;&esp;白光闪过,他再次获得了六个属性点。

&esp;&esp;考虑到单项数值超过15后收益减半,以及这次在金元大厦关卡尝到了感受器官的甜头,顾几便按照“智2、力1、体1、视野1、强化速度1”来分配点数。

&esp;&esp;人物:顾几

&esp;&esp;等级:5级

&esp;&esp;中枢神经:161+1

&esp;&esp;骨骼肌运动:155+05

&esp;&esp;心血管循环:129+1

&esp;&esp;感觉器官:126+1

&esp;&esp;消化系统:107+1

&esp;&esp;免疫力:112

&esp;&esp;当前剩余强化点数:0

&esp;&esp;印记插槽:反应力提升(小)、格斗专精(小)、空

&esp;&esp;果不其然。

&esp;&esp;顾几这次从16点强化17点,竟然需要500多个小时,20多天,倘若再不提升一下消化系统,十五天后关卡更新,他属性都没办法加满。

&esp;&esp;技能方面这次也进行了大更新。

&esp;&esp;尽管他手中剩余点数足够点亮所有新技能,还能顺便强化一下老技能,但他暂时还不打算全部用光。

&esp;&esp;不仅未来印记和物品宝箱需要开箱费,包括印记之间的切换也都需要额外消耗点数,他要保证冗余。

&esp;&esp;印记是核心,技能只是第二顺位。

&esp;&esp;反正未来好技能多得是,也不必纠结于单次一两点的强化,除非它具有极强的实用性,比如“警务战术处置”、“枪械使用”这种。

&esp;&esp;花费掉四个危机点数。

&esp;&esp;霎时间,顾几脑海中再度涌入一股庞大的知识洪流,好在他多次强化了中枢神经,大脑神经元极其活跃,很快就理顺了这些信息。

&esp;&esp;【天灾】sere生存训练lv1

&esp;&esp;【事故】危险化学品处理lv1

&esp;&esp;【公卫】细菌生化、辐射危机应变lv1

&esp;&esp;【战术】c炸弹处理/爆破方法论lv1

&esp;&esp;望着面前这四个新技能,他眼中厉色一闪,往常那种侵略性再次增强,眉宇间还多出了一丝十分迫人的粗粝狂态。

&esp;&esp;换句话说,顾几在对待敌人时,给人的危险感,

&esp;&esp;更强了。

&esp;&esp;而这次新学的四个技能,也的确都非常“危险”。

&esp;&esp;事故与公卫领域很好理解,涉及了化学品爆炸、起火,以及细菌生化、辐射源扩散的处理措施。

&esp;&esp;而战术方面,这次学习的技能就比较强了,既兼顾了特警反恐爆炸物处理,又提升了破门强拆热突入能力。

&esp;&esp;这个技能也与前两者形成了联动,再加上之前的军事防灾以及特种设备,顾几现在几乎相当于半个军队防化兵或爆破手。

&esp;&esp;没错。

&esp;&esp;如果现在能再给他一次金元大厦关卡读档的机会,顾几在配合朝军解决掉大海和打手后,去武器库和矿产部取走枪械和炸药,只需要两轮定向爆破,他就能弄死齐理然和他所有手下。

&esp;&esp;从这儿也足以体现“爆破”能力的恐怖。

&esp;&esp;技能前缀挂着c,全称为美国海军陆战队,也就是顾几在莱德机场关卡中碰到其中一名暴徒的所属部队,c的前身就是海军作战爆破队,专门从事水下爆破,危险性极高。

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