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危机处理游戏 第132节(3 / 3)

训练环境还是人员自身,都非常强,水平算是这次交流会中数一数二的了。

&esp;&esp;有了这个时间做标杆,顾几大约就明白了这场实训的难度,因为不涉及对抗,只打靶,就看突入速度。

&esp;&esp;很快轮到第二队庐州,13分03秒;

&esp;&esp;第三队临州,12分53秒;

&esp;&esp;第四队齐州,12分32秒;

&esp;&esp;终于轮到顾几。

&esp;&esp;六人到达杀人屋门外,按照之前说好的安排,高博一号位尖兵,刘维军二号位冲锋,顾几三号位指挥,周洋四号位精确射手,赵华五号位辅助侦查,吴康六号位压尾;

&esp;&esp;与此同时。

&esp;&esp;所有完成实训的各省特警队员全部来到了战术监控室。

&esp;&esp;通过无数个多角度夜视摄像头,众人可以非常清楚的地看到杀人屋内的任何一处细节,甚至可以直接连通警员本身头盔上的图传拍摄设备。

&esp;&esp;灰色的视频镜头中。

&esp;&esp;顾几等人三三分列门前,他深吸一口气,望着对侧向的高博,两人眼神同时肯定。

&esp;&esp;在灯光灭掉的那一刻。

&esp;&esp;一声令下:

&esp;&esp;“准备破门!”

&esp;&esp;【荣耀坟墓】关卡总结

&esp;&esp;1、本关卡场景与部分人设灵感来自于《战地5最终章猛虎末路》,本卷设计起初是因为我看了《西线无战事》想弄一个反战关卡,一下子联想到这款游戏,细看之后觉得氛围渲染得非常好,引人深思。

&esp;&esp;但也怪我考虑不周,当时我以为游戏都全世界发布了,又是国外发生,以为没啥事,结果还是被提醒了,编辑给了我两个建议要么换阵营,要么架空,没办法,我只能选择全部架空。

&esp;&esp;这也引起我写“功勋”那章畏首畏尾,只想快点跳过去进入工厂环境,就有些流水账了,这是我的问题,我后面一定注意,大家应该能看出本关卡想表达的意思吧?主要是反战,写出战争的残忍,拥护和平,生命安全第一,土土再次承诺,本书全文正能量!

&esp;&esp;2、资料;这卷真是我历史以来最难写的一卷,我虽然是文科生,但历史一直比较差,除了大事件,对二战几乎不怎么了解,43年爆炸,我绞尽脑汁思考该怎么既能引入城市战,又能转到工厂,就卡在这里卡了好久,最终好不容易找到南南外岛。

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