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第三十四章 删除人体极限(2 / 3)

白歌现在进行一次高强度锻炼,因为他现在很弱,所以效果会很好。假设举一百次哑铃,可以增加一公斤的臂力。

&esp;&esp;那么他一天举三万次哑铃,可以增加三百公斤的臂力。

&esp;&esp;每天坚持,一年下来,就可以举一千零九十五万次哑铃,能增加十万九千五百公斤臂力。

&esp;&esp;这显然相当离谱和失真。

&esp;&esp;不过是个例子而已,但白歌,要的就是这种效果。

&esp;&esp;他要的是,不管自己未来有多强大,永远都会如同第一次弱小时锻炼的效果那样大。

&esp;&esp;这会导致一种什么样的情况?

&esp;&esp;白歌普通人时,跑步十公里后效果这么大。那白歌超人时,跑步十公里后效果还是那么大!

&esp;&esp;当白歌一拳能打爆一座岛屿时,跑步十公里的效果,依旧是那么大。

&esp;&esp;这样的设定,或许白歌一开始,会非常辛苦。

&esp;&esp;但这份辛苦,总会过去的。

&esp;&esp;随着白歌日益强大,训练会越发简单,最后将流于形式!

&esp;&esp;真等到白歌极强时,曾经弱小时所做的锻炼项目,将变得轻而易举。

&esp;&esp;白歌现在,十分钟累死累活才能举一百次十公斤重哑铃,那么等他以后强大了,十分钟可以轻松做一千个。

&esp;&esp;若他能强大到如同超人一般,十公斤哑铃算什么?一分钟就可以做一万个。

&esp;&esp;那么在这种不断强大,锻炼效果却不变的特性下,白歌的强化速度,将已几何倍数提升。

&esp;&esp;最初如普通人,慢慢超出正常人范畴,渐渐一天的训练效果,将超出过去几年!

&esp;&esp;再用一种更加直接的比喻。

&esp;&esp;经验值,在网游中,升一次级,需要若干经验值,每升一次级,所需要的经验值会增加,乃至翻倍。

&esp;&esp;而白歌的这种设定,就相当于每一次升级,所需要的都是第一级时那么多。

&esp;&esp;第一级需要100经验值,第二级也是……第一百级也是……永远都只要这么多。

&esp;&esp;可威力不是!执行力变强了!

&esp;&esp;当实力足够强后,一个技能就死一片,等级却是狂升不止。

&esp;&esp;这样的网游,不会有蠢货去制作。

&esp;&esp;现实也一样,这样的‘神之锻炼’,不会发生在任何一种生物上。

&esp;&esp;可异常设定的恐怖,正在于此……

&esp;&esp;“实现肯定是可以实现的,就不知道要付出多少代价……”

&esp;&esp;“首先这种设定,不是泛宇宙通用设定,而仅仅是我个人特例。”

&esp;&esp;“随后,我只是在已有的设定上篡改,去掉了该有的‘东西’,删掉了该有的‘设定’。”

&esp;&esp;白歌不断地调整着细节,尽量减少自己的消耗。

&esp;&esp;可当他一次次去到现实,却总是没能实现。

&esp;&esp;“果然啊,就算我将消耗压到最低,也不是我现在可以负担得起的!”

&esp;&esp;“我现在的能量太少了,先攒一攒吧!”

&esp;&esp;白歌摇摇头,默默离开脑洞。

&esp;&esp;待在恐怖的高温熔浆里泡着,不断吸收着周围的物质。

&esp;&esp;同时,脑洞里的发电机组也在不断工作,给阑尾充电。

&esp;&esp;……

&esp;&esp;将近三个小时后,白歌从熔浆中回到脑洞。

&esp;&esp;并不是因为能量够了,而是因为他要休息。

&esp;&esp;冷静口令是一种强行冷静的方式,对他的心理压力是极大的。

&esp;&esp;高压和窒息的难受感折磨着他,尽管现在他还能坚持,继续忍耐下去。

&esp;&esp;但人类的忍耐极限是有限的,他不能一直保持冷静而不调和一下,否则以后一关口令,这段时间的痛苦,将成为一回想起来就痛不欲生的记忆。

&esp;&esp;反正可以回到脑洞里喘口气。没有必要一口气把自己折磨出心理阴影。

&esp;&esp;“人类的忍耐绝对是有限的,这种恐怖的痛苦,我能坚持三小时,已经是全人类的顶峰吧?这种极限的折磨,不可能有人能一直坚持下

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